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Performance-orientierte FiveM-Systeme • ESX / QBCore • MySQL • Server-Architektur
Ich bin spezialisierter FiveM Developer mit Fokus auf saubere Systemarchitektur, Performance-Optimierung und langfristige Stabilität im Live-Betrieb. Mein Anspruch ist es, nicht nur funktionierende Scripts zu entwickeln, sondern nachhaltige und wartbare Systeme zu bauen.
Ich arbeite strukturiert, lösungsorientiert und performancebewusst. Exploit-Sicherheit, saubere Event-Strukturen und durchdachte Datenbank-Logik stehen für mich im Mittelpunkt jeder Entwicklung.
Strukturierte Script-Architektur, saubere Event-Logik, Performance-Optimierung und sichere Server-Validierung.
Framework-Integration, Erweiterung bestehender Systeme, Custom Jobs, Fraktionen und modulare Mechaniken.
Optimierte Queries, Index-Strukturierung, skalierbare Datenbankanbindungen.
Serverseitige Validierung, sichere Event-Logik, Minimierung von Client-Manipulation.
Reduzierung von Server-Load, optimierte Loops & Ressourcenverbrauch.
Serververwaltung, Deployment, Strukturierung, stabile Produktionsumgebungen.
Klicke auf Live Preview um das UI direkt im Browser zu sehen.
Dark Market UI mit Progress-Tracking, animierten Timern und Echtzeit-Feedback.
Komplett überarbeitetes UI mit neuen Animationen, verbesserter UX und mehr Mechaniken.
Heiratssystem mit Antrag, Zeremonie-UI und Spieler-Synchronisation.
Drag&Drop Inventarsystem mit Item-Details, Gewicht und Kategorien.
Cinematic Loading Screen mit Musik, Serverinfo und animiertem Intro.
Ticket-basiertes Report-System mit Admin-Panel, Status-Tracking und Chat.
Funk-Radio mit Frequenzverwaltung, Fraktionstrennung und verschlüsselten Kanälen.
Job-System mit Fahrzeugzerlegung, Parts-Management und dynamischen Preisen.